L'étiquette est l'ensemble des règles à appliquer pour le bon déroulement d'une partie de SWIN : 

Respect des joueurs, du terrain, du règlement

et aussi

des pénalités infligées suite à des coups hasardeux. 

Règles générales pour le swin golf :

 

Les règles du golf s’appliquent sur la totalité du parcours cependant les balles de golf sont formellement interdites.

Sécurité : Vérifier que l’espace est libre dans l’entourage avant d’effectuer un swing ou tout mouvement rapide avec le club.

Les parties sont au maximum de 4 personnes

Choisir des balles de couleurs différentes entre joueurs d’une même partie.

Départ des repères rouge, bleu ou blanc selon le niveau de jeu.

Pour le premier tir de chaque trou positionner la balle sur un tee en arrière les deux marques de départ.

Ensuite le joueur le plus éloigné du trou sera le premier à jouer, les autres joueurs restent en arrière, à distance suffisante pour ne pas risquer d’être frappé par le club du joueur, ils regardent où va la balle du joueur.

Avant de jouer, la balle peut être déplacer d'au maximum 30 cm sans la rapprocher du trou.

Attendre que la balle soit totalement arrêtée pour jouer.

Chaque contact compte un point.

Piquet rouge : obstacle latéral, on droppe à moins d’1 m de l’endroit où la balle est sortie avec 1 pt de pénalité

Piquet bleu : zone de travaux dans laquelle le jeu est interdit. On droppe sans se rapprocher du trou.

Piquet jaune : obstacle frontal on droppe en arrière de l’obstacle.

Piquet blanc : balle hors limite. 1 point de pénalité, on rejoue de l’endroit initial ou reposait la balle avant ce coup malheureux.

 

Règles locales  :

 

Trou 2 : La balle qui reste dans la pente du tubing doit impérativement être droppée en bas de la pente

à moins d’un mètre de l’endroit où elle a franchi la ligne des piquets rouges avec un point de pénalité.

Les swings sont interdits dans la pente du tubing.

Interdiction de faire passer la balle au-dessus du tubing

Le manquement à ces consignes est passible d’une exclusion immédiate du parcours.

 

Trous 4 et 5 : la balle qui touche le grillage en bas de la pente latérale doit être écartée du grillage de 1 m sans pénalité.

la balle qui franchit le grillage est hors limite (cf piquet blanc)

la balle qui franchit le filet entre les trous 4 et 5 est jouée de là ou elle repose,

si elle touche le filet, dégagement sans pénalité